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スキル変化 合体予報効果スキル変化ランク(暫定版) アルカナチャンス(魔術師) 合体予報効果 合体予報の合体効果が【スキルの変化】の場合に発生 合体後に作成されたペルソナの所持スキル(継承スキルも含む)の中から1つが変化する アルカナチャンスの魔術師のように上位・下位変化がはっきりしておらず、以下のような変化をしているのではと思われる スキル変化ランク(暫定版) 攻略スレより、スキルランク暫定版 スレの検証人により、スキルには各々ランクがあり、予報でスキル変化する場合、同ランク内で相互にスキル変化してる模様。下は作りかけなので、さらなる追記・変更・検証を求む 106 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 04 46 13 ID 53DAFmeV 再び、長文スマソ。大神の検証兼ねて気がついた点を報告。 ―スキル変化に対する推察― 【ペルソナ合体のスキル変化は同ランク内の他スキルに変わる。】 ・テトラカーンの変化先とテトラカーンの変化先である勝オタの変化先スキルが 重複。また、その変化先スキルからテトラカーンや勝オタになる事も確認。 つまり、同じランクのスキルに変化する。(例 勝オタ⇒○○反射⇒勝オタetc) 以下Rank付けは仮のものであり、便宜上つけているものである。 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank1 突撃串刺しスラッシュ アギブフジオガル ディアクロズディパトラ ポイズマデビルタッチソウルブレイクプリンパエイジングバルザックマカジャマタルカジャスクカジャラクカジャタルンダラクンダスクンダ コーチング(火炎・氷結・電撃・疾風)ブースタ トラエスト 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank2 ソニックパンチ脳天落とし両腕落としシングルショットヒステリービンタマズルシュートニ連牙毒串刺し マハラギマハブフマハジオマハガルハマムド吸血吸魔 リカームリパトラポズムディシシリディエナジーシャワー リベリオン淀んだ吐息 ローグロウ警戒(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)見切り(激昂・混乱・衰弱・魔封・恐怖・毒・気絶・老化)耐性 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank3 疾風斬暴れまくりセルブレイカーキルラッシュアサルトダイブダブルシュート電光石火ブレインシェイク アギラオブフーラジオンガガルーラマハンママハムドメギド メディアディアラマメパトラ ポイズンミストデビルスマイルアニマフリーズテンタラフーバリアントダンス愚者のささやきオールド・ワンデカジャデクンダ(火炎・氷結・電撃・疾風)ガードキル 急速回復小治癒促進小気功カウンタアドバイス(攻撃・防御・素早さ)の心得 トラフーリ 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank4 黒点撃パワースラッシュバスタアタックデッドエンド木っ端微塵斬り金剛発破マインドスライスクレイジーチェーン マハラギオンマハブフーラマハジオンガマハガルーラ アムリタ レボリューションマハタルカジャマハラクカジャマハスクカジャマハタルンダマハラクンダマハスクンダ淀んだ空気(赤・白・蒼・緑)の壁 ミドルグロウヘビーカウンタ(光・闇)からの生還(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)耐性真・(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)見切り(混乱・衰弱・魔封・恐怖・激昂・毒・気絶・老化)防御(混乱・衰弱・魔封・恐怖・激昂・毒・気絶・老化)成功率UP 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank5 剛殺斬利剣乱舞ミリオンシュートポイズンアローマスタードボムシールボムズヒートウェイブナバスネビュラ アギダインブフダインジオダインガルダインハマオンムドオン メディラマディアラハンサマリカーム テトラジャ 勝利の息吹食いしばり中治癒促進中気功ハイパーカウンタ仁王立ちアリ・ダンス(光・闇)耐性(光・闇)からの大生還(ハマ・ムド)成功率UP(火炎・氷結・電撃・疾風)ハイブースタ 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank6 ギガンフィストバイラスウェイブアローシャワーマッドアサルトアイオンの雨五月雨斬りデスバウンド烈風波 マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダインマハンマオンマハムドオン亡者の嘆きメギドラ チャージコンセントレイト ハイグロウ大治癒促進大気功マハタルカオートマハラクカオートマハスクカオートバステ成功率UP(物理・火炎・氷結・電撃・疾風・光・闇)無効 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank7 ブレイブザッパーアカシャアーツアグネヤストラ刹那五月雨撃霧雨昇天撃ベノンザッパー メディアラハン テトラカーンマカラカーンテトラブレイクマカラブレイク 勝利の雄たけび不屈の闘志瞬間回復武道の心得魔術の素養大天使の加護(物理・火炎・氷結・電撃・疾風・光・闇)反射 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank8 イノセントタックゴッドハンド空間殺法 メギドラオン神の審判悪魔の審判 メシアライザー 神々の加護(物理・火炎・氷結・電撃・疾風)吸収 編集 ランク 攻撃物理 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動発動 その他 編集 Rank9固有/継承不可 八艘跳びプララヤ天軍の剣 ラグナロクニブルヘイム万物流転真理の雷回転説法死んでくれる?漆黒の蛇明けの明星 ランダマイザヒートライザ 不動心 編集 光からの生還→淀んだ空気(ランク3?4?) 上へ アルカナチャンス(魔術師) 戦闘終了後のアルカナチャンスにて、魔術師のアルカナを引き当てた際に発生。 ランダムでペルソナを選択→そのペルソナが持つ中で変化できるスキルのうちランダムで1つを選択し変化、という順で行われる。変化できるスキルを持っているはずなのに、「変化できるスキルがなかった」と言われた場合、最初の抽選に漏れているだけなので注意。なお、レベルの低いペルソナほど抽選されやすい模様。 バステ、自動スキルは変化しない。 正位置 いずれかのペルソナの所持スキルが【上位スキル】に変化する 逆位置 いずれかのペルソナの所持スキルが【下位スキル】に変化する 変化前スキル ⇒ 変化後スキル 備考 編集 物理 編集 突撃 アサルトダイブ 正位置 編集 アサルトダイブ キルラッシュ 正位置 編集 キルラッシュ ギガンフィスト 正位置 編集 ギガンフィスト ゴッドハンド 正位置 編集 スラッシュ デッドエンド 正位置 編集 デッドエンド 利剣乱舞 正位置 編集 利剣乱舞 デスバウンド 正位置 編集 デスバウンド 五月雨斬り 正位置 編集 ミリオンシュート アローシャワー 正位置 編集 アローシャワー 刹那五月雨撃 正位置 編集 火炎 編集 アギ マハラギ 正位置 編集 アギラオ マハラギオン 正位置 編集 アギダイン マハラギダイン 正位置 編集 氷結 編集 ブフ マハブフ 正位置 編集 ブフーラ マハブフーラ 正位置 編集 ブフダイン マハブフダイン 正位置 編集 電撃 編集 ジオ マハジオ 正位置 編集 ジオンガ マハジオンガ 正位置 編集 ジオダイン マハジオダイン 正位置 編集 疾風 編集 ガル マハガル 正位置 編集 ガルーラ マハガルーラ 正位置 編集 ガルダイン マハガルダイン 正位置 編集 万能 編集 メギド メギドラ 正位置 編集 メギドラ メギドラオン 正位置 編集 光 編集 ハマ マハンマ 正位置 編集 ハマオン マハンマオン 正位置 編集 闇 編集 ムド マハムド 正位置 編集 ムドオン マハムドオン 正位置 編集 回復 編集 ディア メディア 正位置 編集 ディアラマ メディラマ 正位置 編集 ディアラハン メディアラハン 正位置 編集 リカーム サマリカーム 正位置 編集 パトラ メパトラ 正位置 編集 補助 編集 ラクンダ マハラクンダ 正位置 編集 スクンダ マハスクンダ 正位置 編集 タルンダ マハタルンダ 正位置 編集 タルカジャ マハタルカジャ 正位置 編集 ラクカジャ マハラクカジャ 正位置 編集 スクカジャ マハスクカジャ 正位置 編集 上へ P3のスキル変化とはランクも変化パターンも違うのな (2008-07-16 02 47 15) 編集しようかと思ったけど…何順で並べているのでしょう? それと、ランクってP3の時のもの? (2008-07-16 11 49 04) 予報変化は決まったスキル同士(P4スキルランク?)で互換性ある変化してない?メギドラオン→物理吸収 (2008-07-18 06 17 59) 整理したいんだが、もう少し編集しやすい形式に出来ないかな…? (2008-07-20 21 10 49) ここまで反映 (予報)Rank8イノセントタック(メギドラオン)//Rank5サマリカーム(中治癒促進)//Rank2ヒステリービンタ(シングルショット) (2008-07-26 14 13 08) table_edit方式の表って、どうやって途中に新しい行を追加するんだ(普通に追加すると一番下に)?その上これ変更点が履歴に出ないから元のほうが好きだ (2008-07-26 17 37 35) 各テーブルの元ページへのリンクを埋め込んでおいた。各テーブルの表題に (2008-07-27 00 29 49) 淀んだ空気→蒼壁→白壁、火炎無効→疾風ハイブースタがおこりました (2008-07-28 00 19 35) 予報のスキル変化でテトラカーンからローグロウでました (2008-08-01 08 08 42) 専用スキルって変化元/先になれるんですか?今まで出たことがないんですが (2008-08-03 10 22 57) 物理耐性→無効→反射みたいなのは一切変化しないようですね。打ち止め表も必要かなー (2008-08-06 14 19 24) ペルソナ作成時に 光からの大生還→テトラジャ になりました。 (2008-08-10 01 54 59) トウテツのメギドが一回目の魔術師でメギドラ、二回目の魔術師でメギドラオンに変化しました。 (2008-08-13 17 51 37) アルカナチェンジの時、逆位置で アギラオがアギになった。マハラギ持っていたからかな? (2008-08-18 02 16 21) 予報でサマリカーム→剛殺斬 上の一覧になかったんで一応書き込み (2008-08-25 19 30 03) 予報で 淀んだ空気→金剛発破 確認 (2008-08-26 20 09 47) 予報でアギラオが吸血に (2008-08-29 02 15 05) 魔術師正位置でリカームがサマリカームに (2008-08-29 23 13 08) 魔術師正位置でディアラハンがメディアラハンに (2008-09-10 05 05 33) 予報で闇からの生還→恐怖成功率UPに (2008-09-15 09 55 14) 予報 ポズムディ→衰弱耐性 ポズムディはRank1じゃなくてRank2かも? (2008-09-15 22 21 26) 予報で魔封成功率UP→マハジオンガ (2008-09-30 02 38 08) 予報でマインドスライス→シールボムズ。どっちかのRankが微妙かも (2008-10-05 18 53 39) 予報でマハタルンダ→マハラクカジャ確認 (2008-11-04 00 11 50) 予報でマハムドオン→アイオンの雨 P.S.↑11 mjd? アギラオ→アギ (2008-11-04 06 05 12) 予報で氷結無効→仁王立ち (2008-11-15 19 52 57) 予報で赤の壁→マハラギオン (2009-01-11 14 35 37) 予報で神々の加護→悪魔の審判 (2009-07-10 13 29 09) 予報でマハブフーラ→シールボムズになりました。 (2011-04-14 17 58 52) 予報でガルーラ→攻撃の心得 (2011-05-29 21 43 22) 予報でデカジャ→キルラッシュ (2011-05-31 22 58 48) 予報でマハジオ→ポズムディ (2011-10-24 15 24 07) 予報でポズムディ→吸魔 バグじゃなかったらポズムディはRank2かもね (2011-10-28 01 25 41) 予報 剛殺斬→中治癒促進 (2011-11-07 03 22 09) 予報でヒステリービンタ→ポズムディだった Rank2決定? (2011-11-14 21 10 14) 予報でポズムディ→吸魔。 Rank2で確定してしまっていいと思う (2011-11-15 13 17 13) 予報で電撃ハイブースタ→アリ・ダンス (2011-11-23 06 48 16) 予報で物理耐性→アムリタ、マハタルカジャ→物理耐性。 物理耐性はRank4だと思われる (2011-12-15 18 13 36) 物理耐性をRank2から削除、光・闇からの生還をRank4に追加 (2012-01-29 00 29 38) 魔術師ACでギガンフィスト→ヒートウェイブ→ゴッドハンド (2018-12-30 20 40 32) コメント 上へ
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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スキル スキルまほうのクラフトの開始時期 剣スキル 弓スキル 火属性まほう 水属性まほう 風属性まほう 地属性まほう まほうのクラフトの開始時期 農業が始まってから少し進めるとニクキュー村のティミーからクエスト「役立つ実験」を受けることができ、そこからアルビーの小屋の大なべ(まほうショップ)でまほうをクラフトできるようになります。 まほうのクラフトは敵を倒して材料さえ集めれば無料で作ることができます。 剣スキル 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 スキル名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 チャージ・アタック 強力な回転攻撃で敵を後方に飛ばす 300%のダメージ(気絶) 2 短 8秒 リベロホテル1F「銀箱」 ショック・ウェーブ 風をも切り裂く斬撃を放ち敵を後方へ飛ばす 250%のダメージ 2 とても短い 5秒 クエスト「一体これはどういうこと?」(クリスタル・ケイヴ攻略後) ラピッド・スラスト 4回の正面突きで敵を攻撃する 350%のダメージ 3 即行 8秒 初期 ワールウィンド・スイング 剣の舞により渦を巻き起こし、近くの敵にダメージを与える 300%のダメージ(気絶) 3 短 6秒 クエスト「開かれた道」 アルティメット・スラッシュ 究極の斬撃コンボを放って敵を斬り裂く 600%のダメージ 5 即行 15秒 カニーニ・ビーチ「金箱」 弓スキル 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 スキル名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 チャージ・アロー チャージした矢を正面の敵に放ちダメージを与える 300%のダメージ 2 とても短い 7秒 ニクキュー村「銀箱」 トリプル・ショット 前方に数本の矢を連続で放つ 400%のダメージ 3 とても短い 5秒 初期 ファントム・スラスト 巨大なパワーで敵を真っ直ぐに突き刺す 250%のダメージ 3 短 8秒 クエスト「壊れた橋2」 アロー・シャワー 矢の雨を召喚しターゲットエリア内の敵に命中させる 300%のダメージ(凍結) 3 短 8秒 クエスト「サプライズ!サプライズ!」(入り江攻略後) アルティメット・シュート 究極のコンボで敵を撃墜する 600%のダメージ 5 短 15秒 マウンテン・フィールド「金箱」 火属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 ファイヤー・ボール 火球を3つ発射し敵を後方に飛ばしてやけどを与える 150%の火ダメージ(火傷) 2 短 8秒 クエスト「まどうしょ?」 ファイヤー・ウォール 炎の壁を発動しやけどを与える 200%の火ダメージ(火傷) 2 短 5秒 火のスフィア×2 ほのおのうず 強力なうずを放ちやけどを与える 350%の火ダメージ(火傷) 3 短 10秒 火のスフィア×3風のスフィア×1 シアリング・クラウン 業火を召喚しやけどを与える 450%の火ダメージ(火傷) 4 とても短い 12秒 ファイヤー・ウォール×1火のスフィア×4まよけのお守り×5 クリムゾン・メテオ 広範囲に砕け散りやけどを与える流星を召喚する 600%の火ダメージ(火傷) 5 短 20秒 ほのおのうず×1火のスフィア×7サンストーン×2コインぶくろ×1 水属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 アイス・ダイバー 水柱を連続で3回発射し凍結を与える 150%の水ダメージ(凍結) 2 短 5秒 水のスフィア×1 フロスト・ウェーブ 氷のトゲの波で地面を覆い凍結を与える 250%の水ダメージ(凍結) 3 短 7秒 水のスフィア×2 フロスト・ノヴァ ふぶきを召喚し敵をプレイヤーに引き寄せて凍結を与える 275%の水ダメージ(凍結) 2 とても短い 7秒 水のスフィア×3風のスフィア×1 きりのうず 氷のうずを召喚し敵を引きこんで時間経過とともにダメージを与える 450%の水ダメージ 4 短 15秒 フロスト・ウェーブ×1水のスフィア×4カメのこうら×1 ふぶき 大ふぶきを呼び寄せ時間経過とともにダメージを与え、凍結を与える 550%の水ダメージ(凍結) 5 短 20秒 フロスト・ノヴァ×1水のスフィア×5地のスフィア×2ムーンストーン×1 風属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 グラスプ・ゲール 強力な突風を召喚し敵をプレイヤーに引きよせる 150%の風ダメージ 2 とても短い 5秒 風のスフィア×1 トルネード 4方向に広がる強力な竜巻を召喚し敵を後方に飛ばす 150%の風ダメージ 3 短 8秒 風のスフィア×3コハク×5 ハウリング・ウィンド 突風を放ち敵をプレイヤーに引き寄せ後方に飛ばす 250%の風ダメージ(気絶) 4 とても短い 10秒 風のスフィア×4まよけのお守り×5 いやしの風 癒しの風を呼び寄せ体力を回復させる 体力回復力25% 4 短 30秒 ハウリング・ウィンド×1風のスフィア×3ミラクルフルーツ×2 あらしの目 回転するうずを呼び寄せ時間の経過とともにダメージを与える 700%の風ダメージ 5 短 15秒 トルネード×1風のスフィア×5水のスフィア×2にじ色のウロコ×1 地属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 アース・シールド 敵にダメージを与える地魔法の球体に囲まれる 80%の地ダメージ 4 とても短い 28秒 地のスフィア×2ねんど×10 コメット・ストライク 敵にくり返しおそいかかるすい星を複数召喚する 200%の地ダメージ(気絶) 3 短 10秒 地のスフィア×2 アース・ブレード 地のやいばを3回発射し敵を切りさく 100%の地ダメージ(気絶) 3 短 8秒 地のスフィア×3火のスフィア×1 サイズミック・インパクト 敵に突進して継続ダメージと気絶を与える 350%の地ダメージ(気絶) 4 短 12秒 コメット・ストライク×1地のスフィア×5コハク×5 ヘブンズ・ドライブ 強力な雷撃を召喚し、気絶を与える 500%の地ダメージ(気絶) 5 短 18秒 アース・ブレード×1地のスフィア×7サンストーン×2しんじゅ×1
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スキルツリー共通スキル 固有スキル ハルト ロビン イナーシャ メア サイアス グレン マックス クリューネ スキルツリー 共通スキル 必要SP スキル 説明 50 MP回復Ⅰ 行動後のMP回復+1 125 MP回復Ⅱ 行動後のMP回復+2 240 MP回復Ⅲ 行動後のMP回復+3 380 MP回復Ⅳ 行動後のMP回復+5 50 TP回復Ⅰ 行動後のTP回復+1 125 TP回復Ⅱ 行動後のTP回復+2 240 TP回復Ⅲ 行動後のTP回復+3 380 TP回復Ⅳ 行動後のTP回復+5 50 防具装備Ⅰ 装備できる防具の数が1増える 100 防具装備Ⅱ 装備できる防具の数が2増える 250 防具装備Ⅲ 装備できる防具の数が3増える 80 使用品Ⅰ 装備できる使用品の数が1増える 150 使用品Ⅱ 装備できる使用品の数が2増える 50 魔珠装備Ⅰ 装備できる魔珠の数が1増える 100 魔珠装備Ⅱ 装備できる魔珠の数が2増える 160 魔珠装備Ⅲ 装備できる魔珠の数が3増える 240 魔珠装備Ⅳ 装備できる魔珠の数が4増える 350 魔珠装備Ⅴ 装備できる魔珠の数が5増える 固有スキル 必要SP スキル 説明 習得者 50 回避Ⅰ 回避+5% ハルト、ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、クリューネ 110 回避Ⅱ 回避+10% ハルト、ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、クリューネ 200 回避Ⅲ 回避+15% ロビン 50 会心Ⅰ 物理・魔法攻撃時の会心率+4% ハルト、イナーシャ、メア、グレン、マックス、クリューネ 120 会心Ⅱ 物理・魔法攻撃時の会心率+8% ハルト、イナーシャ、メア、グレン、クリューネ 200 会心Ⅲ 物理・魔法攻撃時の会心率+12% ハルト、イナーシャ、メア 300 会心Ⅳ 物理・魔法攻撃時の会心率+16% メア 50 反撃Ⅰ 物理攻撃に対して30%で反撃 グレン、マックス 150 反撃Ⅱ 物理攻撃に対して60%で反撃 グレン、マックス 280 反撃Ⅲ 物理攻撃に対して90%で反撃 グレン、マックス 80 持続Ⅰ 使用した補助・異常の効果を1ターン延長 ハルト、ロビン、イナーシャ、サイアス、グレン、マックス、クリューネ 200 持続Ⅱ 使用した補助・異常の効果を2ターン延長 ハルト、ロビン、イナーシャ、サイアス、グレン、マックス、クリューネ 70 撹乱Ⅰ 状態異常の成功率が8%上昇 ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、グレン、クリューネ 180 撹乱Ⅱ 状態異常の成功率が16%上昇 ロビン、イナーシャ、メア、サイアス、グレン、クリューネ 80 忍耐Ⅰ 状態異常への耐性が12%上昇 ハルト、メア、マックス、クリューネ 200 忍耐Ⅱ 状態異常への耐性が24%上昇 ハルト、メア、マックス、クリューネ 70 薬学Ⅰ 道具の回復効果が50%上昇 ロビン、イナーシャ、サイアス、グレン、マックス 180 薬学Ⅱ 道具の回復効果が100%上昇 ロビン、サイアス 50 脱兎Ⅰ 逃走の成功率が15%上昇 ロビン、メア、サイアス、マックス 120 脱兎Ⅱ 逃走の成功率が30%上昇 ロビン、サイアス 150 鉄壁 防御時の物理ダメージをさらに50%軽減 ハルト、グレン、マックス 150 霊壁 防御時の魔法ダメージをさらに50%軽減 ハルト、イナーシャ、サイアス、クリューネ 50 X耐性Ⅰ X属性に対して25%の耐性を得る ※ 110 X耐性Ⅱ X属性に対して50%の耐性を得る ※ 220 X耐性Ⅲ X属性に対して100%の耐性を得る ※ 310 X耐性Ⅳ X属性に対して200%の耐性を得る ※ ※Xには各キャラの得意属性が入り、そのキャラのみ習得可能 ハルト 必要SP スキル 説明 必要スキル 15 交叉連撃 【剣技】上下から繰り出す二段斬り(単) 100 疾風走 【剣技】走りながら素早い一撃を放つ(単) 交叉連撃 240 降竜破 【剣技】竜をも打ち破る強烈な一撃(単) 疾風走 460 紫電連閃 【剣技】稲妻が落ちる如き連続剣(単) 降竜破 25 乱真空 【剣技】剣を回転させ衝撃を巻き起こす(縦) 90 反攻殺 【剣技】物理攻撃を防ぐと同時に反撃(自) 乱真空 240 飛燕斬空 【剣技】空を断ち切る衝撃波(横) 反攻殺 460 月影刃 【剣技】攻撃と同時に自らのHPを回復する(単) 飛燕斬空 460 神雷一閃 【青奥義】稲妻を伴う究極の剣技(横) 疾風走 460 七星光 【赤奥義】様々な能力を上昇させる(自) 反攻殺 ロビン 必要SP スキル 説明 必要スキル 15 ナイフショット 【短剣技】ナイフを投げつけて攻撃(単) 100 ブラックショット 【短剣技】目をかすめて視力を奪う(単) ナイフショット 100 スピードスラスト 【短剣技】スキの小さい高速突き(単) ナイフショット 200 クロスエッジ 【短剣技】十字に切り裂き不死系に大ダメージ(単) ブラックショットorスピードスラスト 460 テトラミサイル 【短剣技】四連続のナイフ投げ(単) クロスエッジ 460 ソニックレイド 【短剣技】高速ですれ違いざまに切り刻む(単) クロスエッジ 80 トリックカット 【短剣技】トリッキーな攻撃で体勢を崩す(単) ナイフショット 200 エール 【短剣技】応援して奥義ゲージを増加させる(単) トリックカット 460 ストームレイド 【青奥義】荒れ狂う風と共に攻撃する(単) ブラックショットorスピードスラスト 460 アクセラレート 【赤奥義】加速し速力を大幅に上昇させる(自) トリックカット イナーシャ 必要SP スキル 説明 必要スキル 20 バードハンティング 【弓技】鳥系に有効な矢を放つ(単) 40 シャドウスティッチ 【弓技】影を射抜いて敵の動きを止める(単) バードハンティング 100 ペネトレート 【弓技】貫きの矢で一直線に攻撃(直線) バードハンティング 200 ウイングキラー 【弓技】鳥系に大ダメージを与える矢(単) ペネトレート 400 シューティングレイ 【弓技】光の矢で一気に貫く(直線) ウイングキラー 100 スプレッドアロー 【弓技】矢を乱射し全体を攻撃(全) バードハンティング 200 スターフォール 【弓技】星を射落とす。どこに落ちるか不明(乱) スプレッドアロー 400 スターダスト 【弓技】流星のように降り注ぐ光で攻撃(全) スターフォール 460 ダークネスノヴァ 【弓技】暗黒の力で敵を滅ぼす(全) ペネトレートorスプレッドアロー 460 シャドウバイパー 【弓技】影の大蛇が敵を喰らう。MP吸収(単) シャドウスティッチ メア 必要SP スキル 説明 必要スキル 25 強襲アロー 【闘技】矢のようなケリを放つ。会心+10%(単) 100 毒々スラッシュ 【闘技】毒の爪で縦列をなぎ払う(縦) 強襲アロー 200 滅殺リッパー 【闘技】メチャクチャに切り裂く殺人技(単) 毒々スラッシュ 400 爆裂コンボ 【闘技】爪とケリによる四連撃(乱) 滅殺リッパー 400 常夏ウェーブ 【闘技】危機になるほど強くなる波動技(単) 滅殺リッパー 200 吸血ファング 【闘技】血を吸って自分のHPを回復(単) 毒々スラッシュ 250 逆襲ファントム 【闘技】回避時に強烈な反撃を見舞う(自動) 吸血ファング 400 流星スクリュー 【闘技】球技発祥の秘技。飛翔からの回転突撃(単) 吸血ファング 460 氷竜ストライク 【青奥義】凍てつく竜の闘気をまとって突撃(単) 毒々スラッシュ 460 逆鱗ドライブ 【赤奥義】しばらくの間強烈な無差別攻撃 毒々スラッシュ サイアス 必要SP スキル 説明 必要スキル 20 回転打ち 【杖技】回転しながら勢いを増した打撃を放つ(単) 100 退魔撃 【杖技】悪魔系に効果の高い攻撃(単) 回転打ち 200 脳天直撃 【杖技】頭に一撃を加えて混乱させる(単) 退魔撃 400 裁きの鉄槌 【杖技】神に代わって物理的に裁く。悪魔特攻(単) 脳天直撃 200 振動波 【杖技】伝わる振動で周囲にもダメージ(散) 退魔撃 400 超振動波 【杖技】振動を重ねたより強い振動波(散) 振動波 30 応急処置 【杖技】毒を治してHPを少しだけ回復(単) 200 祝福 【杖技】神の祝福で奥義ゲージを増加させる(単) 応急処置 460 ロストレインボー 【青奥義】虹の輝きで攻撃と同時に味方を回復(全) 退魔撃 460 リザレクション 【赤奥義】戦闘不能を含む全異常とHPを回復(単) 祝福 グレン 必要SP スキル 説明 必要スキル 25 伐採 【斧技】植物系の魔物に有効な一撃(単) 100 旋回弾 【斧技】回転を加えた斧を投げつける(単) 伐採 240 大伐採 【斧技】植物系の魔物により強力な一撃(単) 旋回弾 460 一斧両断 【斧技】高く飛んで敵を真っ二つに断つ(単) 大伐採 25 強振 【斧技】斧を大きく振って攻撃当たれば会心(単) 150 気合一振 【斧技】気合を溜めた一撃で攻撃(単) 強振 400 大回転 【斧技】回転しながら集団を巻き込む(全) 気合一振 400 血華断 【斧技】自らの生命を削って敵を断つ(単) 気合一振 460 紅蓮天焦 【青奥義】天をも焦がす炎の一撃(単) 旋回弾 460 熱血怒涛 【赤奥義】怒りの炎で突撃。HP減少で強化(単) 気合一振 マックス 必要SP スキル 説明 必要スキル 30 グマッシュ! 【堀技】思いきって敵を打つ。やや低命中(単) 150 メガグマッシュ! 【堀技】本気になって敵を打つ。でも低命中(単) グマッシュ! 460 ギガグマッシュ! 【堀技】パワー全開で敵を打つ。やっぱり低命中(単) メガグマッシュ! 30 お返しぐま! 【堀技】物理攻撃を防ぐと同時に反撃する(自) 150 ぶっ壊すぐま! 【堀技】装甲を打ち破る一撃(単) お返しぐま! 460 激おこぐま! 【堀技】HPが減っているほど威力上昇(単) ぶっ壊すぐま! 50 掘り進むぐま! 【堀技】地面に潜って下から攻撃(単) 300 激震ぐま! 【堀技】力を溜めて大地震を巻き起こす(全) 掘り進むぐま! 460 テラグマッシュ! 【青奥義】大地をゆるがすアナグマ奥義(散) メガグマッシュ! 460 みんな守るぐま! 【赤奥義】大幅に守備・耐魔が上昇。皆をかばう。 ぶっ壊すぐま!or激震ぐま! クリューネ 必要SP スキル 説明 必要スキル 30 串刺し 【槍技】横列を一気に貫く(横) 80 雑魚狩り 【槍技】槍を投げて水棲系に大ダメージ(単) 串刺し 150 風車輪 【槍技】槍を回転させて攻撃(単) 雑魚狩り 350 清流衝 【槍技】清流のようによどみなく貫く(横) 風車輪 30 足払い 【槍技】足を払って体勢を崩す(単) 150 激流衝 【槍技】イチかバチか会心狙いで激しく貫く(単) 足払い 400 乱流衝 【槍技】乱れ狂う四連撃(乱) 激流衝 300 竜宮の舞 【槍技】様々な異常を引き起こす不思議な舞(全) 激流衝 460 大海の波濤 【青奥義】大波に乗って敵を押し流す(全) 雑魚狩り 460 恵みの雨 【赤奥義】生命を回復するいやしの雨(全) 激流衝
https://w.atwiki.jp/yurikagami/pages/12.html
スキルについて 現在分かっている限りのスキルを記述。 しかしGMの気まぐれによって変更する可能性大。 あんまりアテにはしなさんな。
https://w.atwiki.jp/va2ch/pages/17.html
フリースキルのレベルアップ成功率(素材1つ当たり) Lv Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 欠片 原石 結晶 1→2 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% ***% ***% ***% 2→3 40% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 9% 18% 27% 3→4 16% 40% 100% 100% 100% 100% 100% 8% 16% 24% 4→5 6% 16% 40% 80% 100% 100% 100% 7% 14% 21% 5→6 3% 6% 16% 32% 80% 100% 100% 4% 8% 12% 6→7 1% 3% 6% 13% 32% 60% 100% 3% 6% 9% 7→8 不可 1% 3% 5% 13% 24% 60% 2% 4% 6% 8→9 不可 不可 ???% ???% 5% ???% ???% 1% 2% 3% todo Lv8~Lv10情報 2018/10/22開催の『ゴブリンスレイヤー』コラボ「小鬼を殺す者」前編にてフリースキルIIIの4種スキルの銅証と、攻撃III/魔力IIIの銀証が実装された フリースキルスロットが複数空いている武器では防御IIIと抗魔IIIのようにフリースキルのランクが同一であれば、2種類の付与武器と一緒に合成するスキルアップ素材が2種類のフリースキル両方の付与率を補正するため効率的に付与率を上げることが可能 入手方法 イベントの交換所で獲得 サポートポイント交換所で獲得(交換回数は一日1回、毎日リセット)
https://w.atwiki.jp/himekiss/pages/53.html
スキル スキル名 効果 編集 編集 テーブル編集
https://w.atwiki.jp/wiki1_wa4/pages/16.html
スキル ジュード/ユウリィ/アルノー/ラクウェル/クルースニク レベルはマスターするためのレベル。実際に使用できるのはもっと早い。 ジュード〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 ディフェンサー 4 物理攻撃に対し、ガード態勢で同HEX内の仲間を守る 瀕死時MP回復 6 「瀕死」状態になるとMPを回復 射程距離延長 12 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長 リムーブトラップ 14 HEXに仕掛けられた罠を解除 ガード時反応上昇 18 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 風属性耐性 22 風属性攻撃によるダメージを軽減 ダッシュ 26 敵や障害物に阻まれない限り、移動制限なし シールドガード 28 ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇 警戒 34 敵からの不意打ちを完全回避 カウンター 36 反撃の発生率上昇 上級アイテム使用 42 専用アイテムが使用可能 障害物破壊 47 障害物のあるHEXに進入するだけで破壊可能 アタック時反応上昇 54 アタック(ショット)すると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 クリティカルヒット 56 クリティカルヒットの発生率上昇 ヒートアップ 62 「クリティカルヒット」「反撃」「ディふぇんサー」「ファイネストアーツ」発動時に大きくFP上昇 ユウリィ〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 ガード時反応上昇 4 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 地属性耐性 8 地属性攻撃によるダメージを軽減 仲間の危機に魔力上昇 14 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるに伴って反応上昇 FPアドバンテージ 18 FPが25溜まった状態でバトル開始 カウンターエイド 24 反撃の変わりにHP/MPを回復。同時にHEXのマイナスステータスを治療 ホーリーシンボル 28 「スティグマ」「ハイ・スティグマ」に一定確率でアンデッド昇天効果を付与 上級アイテム使用 34 専用アイテムが使用可能 マジックガード 38 ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇 消費MPセーブ 47 消費MP量を軽減 マジックディフェンサー 54 魔力攻撃に対し、ガード態勢にて同HEX内の仲間を守る ヒーリングプラス 56 リヴァイブの効果にヒールを付与。ガーディアンの回復効果にリヴァイブを付与。 アルノー〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 瀕死時回避上昇 - 「瀕死」状態になると、回避上昇 ジェム化 6 ブラストで倒した敵をその属性に応じてジェム化 ジャンプ後コマンド入力 12 ジャンプで転移後にコマンド入力可能 ガード時反応上昇 16 ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 マジックブロッカー 22 魔力攻撃を捌いて完全無効化 MPチャージ 26 ガードすると、MP回復 水属性耐性 32 水属性攻撃によるダメージ軽減 仲間の危機に魔力上昇 36 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって魔力上昇 リフレクト 42 マジックブロッカーで捌いた魔力攻撃を相手に反射 弱点属性補正 52 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージをプラス補正 消費MPセーブ 56 消費MP量を軽減 ラクウェル〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 スマッシュヒット - 硬い特性にさえぎられずにダメージを与える カウンター - 反撃の発生率上昇 ガード時反応上昇 - ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 移動後アタック 14 HEX移動後にアタックを使用可能 障害物破壊 16 障害物にあるHEXに進入するだけで破壊可能 レッドゾーン 22 「瀕死」になると、行動順番の戦闘に割り込む 反撃強化 24 反撃時のダメージ量をプラス補正 パワーチャージ 28 行動後、ターンの経過に伴って攻撃力をプラス補正 クリティカルヒット 32 クリティカルヒットの発生率上昇 火属性耐性 36 火属性耐性によるダメージ軽減 ブロッカー 38 物理攻撃を捌いて完全無効 弱点属性補正 47 弱点属性を攻撃した場合の与えるダメージ量をプラス補正 ペネトレイター 52 クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視 アタック時反応上昇 56 アタックすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 リタリエイション 58 ブロッカーで捌いた物理攻撃を相手に反射 クルースニク〔上に戻る〕 名称 Lv 内容 瀕死時回避上昇 - 「瀕死」状態になると、回避上昇 ガード時反応上昇 - ガードすると、次の行動順番が訪れるまで反応上昇 瀕死時MP回復 - 「瀕死」状態になるとMPを回復 射程距離延長 - 敵や障害物に阻まれない限り、ショット距離を1HEX延長 FPアドバンテージ - FPが25溜まった状態でバトル開始 反撃強化 - 反撃時のダメージ量をプラス補正 MPチャージ - ガードすると、MP回復 シールドガード - ガード時に、物理攻撃に対する防御効果上昇 クリティカルヒット - クリティカルヒットの発生率上昇 カウンター - 反撃の発生率上昇 仲間の危機に反応上昇 - 「瀕死」「戦闘不能」の人数が増えるにともなって反応上昇 マジックガード - ガード時に、魔力攻撃に対する防御効果上昇 消費MPセーブ - 消費MP量を軽減 ペネトレイター - クリティカルヒットの場合、相手の防御力を無視 クルースニクのスキル GCグラフは見れないようになっているので、戦闘中に発生したスキルを昴さんがメモしてくださったものです。Lv50で14のスキル、6のオリジナル、他のキャラと同様に考えると10.20.30.40.50はクラスレベルアップ、そして、Lv50時には、バッジスロットが一つ増えていたので、26になるので、GCグラフで増やしているのかもしれません。暇人渡り鳥さんによると50以降はスキル、オリジナルはクラスレベルアップ以外は覚えないらしいです。 〔上に戻る〕 情報提供者 昴さん
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スキルをまとめたページ 大体完成 しかし確実に抜けがある T=ターン ダメージは 低<小<中<大<極大 威力100%以下で低 威力150%~199%で中 威力300%で極大 小と大はそれぞれその間 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 ガード 2 物理半減 最速行動 腐食した剣 使う理由はない スペルガード 1 物理半減、魔法無効(1T) スペルスピア 物理+魔法の攻撃に カウンター 5 物理回避+反撃(物理低ダメージ)(1T) アイアンソード 敵が物理攻撃のみなら全体攻撃の代わりになる。また物理攻撃であればステータスダウンも回避して反撃する 反幻術 5 魔法回避+反撃(物理大ダメージ)(1T) 苦無 使いどころが難しい 無幻のクリエイション 10 全攻撃無効化+反撃(魔法低ダメージ)(1T) クリエイター 消費が厳しい上、威力が足りない。また全体とあるが単体にしか反撃しない 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 アースガード 8 自防御50%↑(5T) 土エレメント 説明が命中になってしまっている 急所看破 2 自必殺50↑(5T) アイアンボウ バフ系は総じて使いどころがわからない 観察 2 自命中50↑(5T) ウッドボウ 回避体制 5 自回避50↑(5T) ラージナイフ ダッジロール 5 自防御・自敏捷50%↑(5T) スティールボウ アースガードの上位互換 闇の牙 5 自攻撃・自魔攻30%↑(5T) 闇エレメント 闇の盾 5 自防御・自魔防30%↑(5T) 闇エレメント 説明が自攻撃・自魔攻になってしまっている ルーンの蓄光 10 自攻撃・自魔攻150%↑(1T) ルーンセイバー 他のスキルと組み合わせるとより効果的 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 スマッシュ 3 単体物理小~大ダメージ ハンドアクス スタブの方が威力が高い 急所尽き 5 単体物理中ダメージ 必殺50% サバイバルナイフ おそらくステータスと加算 マキシマムスタンプ 10 単体物理極大ダメージ 与ダメージの半分が返ってくる ヘビーハンマー 自殺になりかねない 大粉砕 17 ランダム単体物理大~極大ダメージ 大金棒 消費が低ければ... 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 薙ぎ払い 3 全体物理低ダメージ 外れやすい ウッドクラブ 序盤に便利 一閃 6 全体物理小ダメージ ロングソード 使いやすい フルスイング 12 全体物理大ダメージ ポールアクス 消費がややきついものの便利 万物両断 18 全体物理極大ダメージ バイセクシャル 消費がきついが強力、お世話になってます 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 乱れ討ち 8 ランダム単体物理小ダメージ×3 アサルトダガー 実質最強の威力のスキル、全体攻撃代わりにも使える センタースラッシュ 7 単体物理大ダメージ 後攻 必中 ツーハンデット 安心して使える強スキル スタブ 2 単体物理中ダメージ 防御無視 ナイフ 意外と侮れない ブレイカーフレイム 7 単体物理大ダメージ 炎 防御無視 炎上付与(100%/3T) ファイアショーテル 強力なスキル、ボスなどに有用 ヘッドクラッシュ 8 単体即死 ボス・超強敵には無効 処刑斧 雑魚戦なら最強の単体攻撃 ドレイン 10 単体物理中ダメージ 与ダメージの半分回復 フラムベルジュ おそらく最強の回復スキル 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 ファングブレイカー 13 全体物理大ダメージ 敵攻撃50%↓(5T) ブレスフレイル 正直フルスイングで事足りる 鎧砕き 5 ランダム単体物理中ダメージ 敵防御半減(5T) バトルアクス なぜランダムなのか 脳天狙い 5 単体物理中ダメージ 敵命中・回避50%↓(100%/5T) ビヘンニス 100%が付いていたり付いていなかったりするが、これは単なる表記ぶれの模様 威嚇射撃 6 全体物理低ダメージ 敵命中50%↓(100%/5T) コンポジットボウ ボーンブレイカー 13 単体物理大ダメージ 敵攻撃・防御50%↓(5T) メテオクレイドル 効果説明に単体を入れ忘れている リストレインショット 10 単体物理小ダメージ×2 敵ランダム能力値50%↓(5T) ノーブルボウ 中途半端で使い辛い 思念砕き 5 単体物理中ダメージ 敵魔攻50%↓(5T) メタルハンマー・スタンプ 表記ブレの上、なぜか二つの武器で入手可能 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 ヒートレイ 4 単体魔法中ダメージ 炎 魔防無視 土エレメント 魔法はすべて必中 マナミサイル 4 単体魔法大ダメージ ウィッチワンド コストパフォーマンスでは最強 闇の重撃 20 ランダム単体魔法極大ダメージ 闇エレメント 消費がきつくて使い辛いことこの上ない 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 フレイムウインド 7 全体魔法低+ダメージ 炎 魔防無視 土エレメント ちょっと消費がきついが序盤は優秀 ウインドケージ 10 全体魔法低+ダメージ 敵敏捷50%↓(5T) 風エレメント 同じく中盤までは優秀 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 ヒートエッジ 6 単体物理低ダメージ+魔法低ダメージ 炎 炎上付与(低確率) 土エレメント 物理+魔法スキルは扱いが難しいが、もっとも高いダメージを出せる可能性がある クリメイション 15 単体物理中ダメージ+魔法中ダメージ 炎 炎上付与 山吹弓 風穴 15 単体物理大ダメージ+魔法中ダメージ 防御低下(5T) 風径の霊弓 理論上は最も高いダメージを出せると思われる 水呪掃斬 10 全体物理低ダメージ+魔法低ダメージ 水の呪縛(2T) 水連槍 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 水の聖別 4 全体魔法極低ダメージ 魔防無視 敵必殺無効化(5T) 水エレメント ニュートライズ 5 全体魔法 敵魔攻・魔防50%↓(5T) スフィアロッド 魔法使いなら使いこなせるかも ウォーターブレイク 5 全体魔法 水の呪縛(敵攻撃・魔攻・防御・魔防30%↓)(2T) 水エレメント 中々強力 名前 消費MP 効果 入手武器orエレメント 備考 アースヒール 2 HP20回復 土エレメント 使い道無し ヒール 3 魔法低威力回復 オークロッド 戦闘中の回復に便利 ガードヒール 7 魔法低威力回復 自防御・魔防20%↑(2T) ワンダラーワンド ボス戦に使うのも良いかもしれない クリンナップ 3 自分の全ての強化、弱体化を治療 土エレメント 使ったことがない